最新篮球比赛策划书范文
一、活动目的
每队在每节内可以请求2次暂停,规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。
为了丰富我院同学们的课余文化生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,加强新生之间的交流,也给同学们提供了展示自我的舞台。为此平顶山学院化学化工学院举办三对三篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
选择与我院合作我院将会为贵公司做最到位的宣传,绝对保证质量,相信贵公司在于我院合作以后会以最低的投资获得最高的回报及最广泛的影响,更希望能够获得与贵公期良好的合作机会。
二、活动宗旨
以球会友,促进交流,强身健体,构建和谐校园。
三、主办单位
平顶山学院化学化工学院
四、承办单位
平顶山学院化学化工学院体育部
五、活动时间、地点
另行通知,篮球场。
六、参赛对象
化学化工学院大一全体新生
七、分组方式
各队队长抽签分组,没到者视为弃权。
必须尊重裁判和对方球员,如有殴打辱骂裁判员,情节严重者取消该队参赛资格;若出现双方斗殴情况对两队暂且停止比赛权,事后商议后再处理
八、比赛形式
商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。
采取淘汰制,以队为单位抽签进行循环赛,进入决赛后,抽签进行淘汰赛。
九、比赛细则
(一)、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间。
(二)、以队为单位参加比赛,参赛队由3到5名运动员构成。每只队伍可选出一名领队,领队全权负责该队员签到、协商、联系等一切事务。
(三)、比赛分为上下半场,每半场20分钟,中间休息10分钟。
(四)、上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。
(五)、比赛中每队队员半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。
球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。
(六)、全场比赛中个人累计五次犯规的球员将被罚出场。
一 活动目的及意义: 为了让学生的课余生活变得丰富多彩,也为了让学生树立团结的意识,更为了提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神, 培养同学们的顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质,并推动校园篮球运动的发展,致力于打造成一个真正属于信息所有热爱篮球,钟情篮球的学生的节日,一个互相交流,互相学习的平台。我们决定策划本次机械学院内部的五人制篮球赛。我们将本着“友谊第一,比赛第二”的原则,以促进部门间各成员以及新老成员间的交流和沟通为根本出发点,让本次活动顺利进行。
(七)、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会,上半场三次,下半场三次。暂停时间30s。换人无。
(八)、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该队的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。
(九)、参赛的队员最好统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。
(十)、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外。
(十一)、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
(十二)、弃权:比赛开始时,一方队员不足三人时,球赛不得开始。比赛时间开始15分钟后,参赛队未能到场或依然不足三人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
比赛形式:两班进行直接决赛式比赛,各队一名领队(老师和学生都可)四名队员,共计五人在场上比赛,替补5名队员。
(十三)、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进 行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。
(十四)、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。
(十五)、本次篮球赛竞赛规则按照化学化工学院学生会制定的竞赛规则执行。
在校大学生达6000余人,人流量大,每天观看人次为500左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。
(十六)、主办方有最终解释权和裁定权。
十、奖项设置
设冠军,亚军,季军各一名,奖品:奖状。
十一、人员分配
(一)、体育部负责本次活动的前期宣传和比赛宣传。
(二)、外联部负责筹集本次活动所需的资金。
(三)、宣传部负责出本次活动的海报和条幅。
(四)、体育部和学生会各部门负责本次活动的人员安排,每个场地设一名主裁、一名副裁、两名记分员、一名计时员、三名场边工作人员(两名维护秩序和一名医护人员)
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为了丰富我校的大学生的课余文化生活,加强校风建设,推广校园篮球,激发同学们对篮球的热情与兴趣,展现当代大学生娱乐运动的风采。我院将举办首届“娱乐篮球”比赛,希望广大篮球爱好者积极报名参赛,展现个人风采,展现学院风采。以下是本次活动的内容策划书:
一、活动主题
不是因为比赛而打篮球 把篮球当成展示自我的方式
二、项目
1、三分大赛(男子组) 2、罚球赛(女子组) 3、四人三步上篮接力赛(男 女)
三、活动地点
学院篮球场
四、活动时间
根据报名情况具体安排赛程
五、报名条件及方式
男子组的三分大赛和女子组的罚球赛每班每项最少有两人参赛,名额不限;四人三步上篮接力赛以班级为单位,各个班需派出男女代表队参赛,由各班体育委员将各班的参赛名单上报学生会体育部。
六、赛前准备方案
1.宣传准备。为了增添本次活动的氛围,扩大活动的影响力。我们将请学生会宣传部帮忙制作宣传海报,请学院广播站帮助宣传报名方式,请各班体育委员协助宣传等。
2.器材、场地准备。体育部将提前选好比赛场地和准备好比赛用到的各种器材。
3.体育部将公布报名时间、方式并尽快制定出赛程。
4.根据报名情况制定出赛程并及时公布。
七、各项具体说明
1、 三分大赛
①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的10名球员可以进入第二轮。
②在三分线上共设有5个投篮点,每一点上放有5篮球。每投进一球算一分,投不进不得分。
③每个参赛者有一分钟时间来投篮,他可以尽可能多的出手。
④只有在将每一投篮点内的5个球全部投出后才能继续下一个投篮点的投篮。
⑤ 两轮比赛都是球员轮流出场比赛
⑥排名方式:在规定时间内,得分最高者为胜,如果得分相同,则看比赛用时,分数相同用时最少者胜。
⑦如果第一轮内两球员打平的话,将进行30秒钟的加赛。如果仍然打平,再进行加赛直至分出胜负为止。
⑧在最后一轮中如果打平的话,将进行一分钟完整时间的加赛。如果再次打平的话,再次加赛直至分出胜负为止。
⑨球员投篮时不得踩到三分线或是在线内出手,否则进球无效。
⑩在最后一轮,球员的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低者先出场,排名最高者后出常
2、 罚球赛
①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的10名球员可以进入第二轮。
②在罚球线设投球点,有20个篮球,每投进一球算一分,投不进不得分。
③每个参赛者有一分钟时间来投篮,他可以尽可能多的出手。
④两轮比赛都是球员轮流出场比赛
⑤排名方式:在规定时间内,得分最高者为胜,如果得分相同,则看比赛用时,分数相同用时最少者胜。
⑥如果第一轮内两球员打平的话,将进行30秒钟的加赛。如果仍然打平,再进行加赛直至分出胜负为止。
⑦在最后一轮中如果打平的话,将进行一分钟完整时间的加赛。如果再次打平的话,再次加赛直至分出胜负为止。
⑧球员投篮时不得踩到罚球线或是在线内出手,否则进球无效。
⑨在最后一轮,球员的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低者先出场,排名最高者后出常
3、 四人三步上篮接力赛
①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的8组可以进入第二轮。
②每队可派出8名队员参加(男子组4人,女子组4人)
③规则:每个代表队派出的4名队员要从球场一端的底线快速运球到另一端进行三步上篮,投篮成功后再运球回到出发点将球交给下一名队员,依次接力下去。用时最短的队将获胜。在比赛过程中不得出现持球跑的现象,否则将视为违规,取消比赛资格。
④在最后一轮,代表队的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低的先出场,排名最高的最后出常
八、奖励机制
本次大赛的各项比赛将取前3名颁发荣誉证书 为4—8名颁发鼓励奖
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一、比赛目的
丰富全镇教职工课余生活,增强教师体质,促进教师间的交流与合作。
二、比赛时间、地点
1、比赛时间为08年5月1日--2日,共2天时间。
2、比赛地点:六十铺中心校篮球场。
三、竞赛组织及比赛办法
1、组织
(1)裁判长:张谢民
(2)副裁判长:苑家海(具体负责此次比赛,落实此次比赛的相关事项)。
(3)后勤保障:张龙光陈亮
2、比赛方法
(1)此次比赛有4个队参加,三所中学各组一个队,全镇小学组成一个联队。
(2)此次比赛分为预赛和决赛两个阶段。
(3)预赛采取单循环的办法。
(4)每场比赛按上、下半场各2节进行,每节时12分,节间休息2分,中场休息10分钟。
(5)每名队员一场比赛6犯离场,每节比赛某队满4次犯规,从第5次开始由对方执行2次罚球。
(6)预赛胜一场积2分,负一场积1分。
(7)预赛按积分排出1至4名,积分相等按两队之间的胜负关系决出名次,胜者在前。
(8)预赛第1、2名再进行一场比赛,决出冠亚军,第3、4名进行一场比赛决出3、4名。
四、竞赛日程
(1)每天上午9时开始比赛,下午3时开始比赛,比赛开始5分钟后某队队员少于3人者视为整队弃权。
(2)比赛日程:
五月一日:
上午:六中---马中小教联队---桃中
下午:六中---桃中马中---小教联队
五月二日:
上午:六中---小教联队马中---桃中
下午:三四名比赛冠亚军决赛
五、设奖
(1)冠:奖奖杯一个,奖金300元。
亚:奖金200元。
三、四名各奖100元。
(2)评出精神文明运动队一个,奖锦旗一面。
(3)评出5名精神文明运动员,给予一定的物质奖励。
六、比赛要求
1、各队应以本校在职教师为主,组成队伍,不准请外援。
2、运动员应以“友谊第一,比赛第二,互相切磋交流,互相学习的原则参与比赛,比赛中应展示出教师的高尚品德。
3、比赛中应尊重裁判,尊重对方队员,不准出现恶言伤人或暗算别人的现象,以经发现上述现象,裁判或组委会有权将其驱逐出场,直至取消比赛资格。
4、某队队员出现恶意伤人,或不尊重裁判的现象,取消精神文明运动队资格。
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一、策划背景
作为全国著名的“体育名校”。体育,无疑是我们这座美丽校园中,最亮丽、最具代表性的一种文化。篮球是我们这座飞速发展的校园学生心中新的自豪。享受篮球、体验激情、感受快乐、强身健体,已成为我们打造文化校园、建设健康校园的重要组成部分。
作为一个“体育名校”,设有动力工程系、电力工程系、建筑工程系、机电工程系、经济管理系、环境艺术系、软件学院这7支篮球队,这是多么深厚的体育文化土壤啊!当我们看到许许多多熠熠生辉的体育明星们,从那里成长起航,为校争光,我们禁不住深情感慨:这是魅力电力的又一篇盛世华章。因为体育,我们的学校更有激情!因为篮球,我们的学校更具魅力!
因此在这种形势下,开展业余篮球赛事活动及篮球体育产业走向商业市场化的时机已经成熟,是势在必行的。学校篮球季活动的开展也是我们电力学院宣传、推广与普及篮球运动最直接有效的方式,这不但能够提高我们学生的篮球技术水平,同时也推动了学校篮球体育产业走向商业市场化的步伐。
二、策划目标:“四赢”
1、学校:全校参与,强身健体,构建和谐校园;
2、宜昌:彰显全国著名“体育之乡”的风采;点燃全市人民的运动热情;
3、赞助商:得到无形财富(声望、品牌)、有形资产(赢利)双丰收的回报;
4、公开赛:构成固定活动,打响独特的赛事品牌;
三、活动事宜:
1、组织机构:各系学生会
2、活动口号:自主确定
3、活动主题定位:
(1)青春活力的舞台:时尚、动感;
(2)学生参与的盛事:大众,趣味,包容。
4、参赛人员:学校新生
比赛时间:待定
比赛地点:篮球场
第二部分比赛策划
一、参赛规则:
第一条
1.运动员人数:比赛双方可报名5人,上场队员为三人。
2.比赛时间:
2-1初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为15分钟。比赛进行到5分钟,10分钟和14分钟30秒时,记录员各宣布一次时间。比赛中分别允许比赛双方请求两次暂停,每次暂停时间为30秒(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。
2-2半决赛、决赛分上下两个半时,每半时10分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。
2-3比赛中除在暂停、球员受伤等状况下均不停表。
第二条
1.比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。
决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。
2.发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。
3.发球:在发球区掷界外球算做发球。
第三条
1.攻守转换:
1-1每次投篮命中后,都由对方发球。
1-2所有交换发球权的状况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。
所有不交换发球权的状况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种状况下,发球前,务必由裁判员递交球。
1-3守方队员断球或抢到篮板球后,务必将球运(传)出三分线外(持球队员务必双脚踏在三分线外),才能够组织进攻,否则判进攻违例。
1-4争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都务必将球运(传)出三分线(持球队员务必双脚踏在三分线外),才能够组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。
凡因涉及1-3和1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。
第四条
1.20秒规则:24秒规则改为20秒
2.犯规法则:
2-1比赛中,每个队员允许五次犯规,第六次犯规罚出场。
2-2任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。
2-3每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。
第五条
1.替换:只能在比赛计时钟停止的状况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。
第六条
1.得分相等和决胜期:
比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
第七条
1.队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。
2.纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
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一、活动目的
为了丰富学生的课余生活,进一步促进体育活动的发展,提升体育活动的氛围,增强各部门的凝聚力,展示学生的自我舞台,我院在第二届“茂源文华”大学生社团活动月自行举办了各部门的篮球比赛,旨在增强各部门的凝聚力,展示新时期大学生的蓬勃朝气和竞争热情。这个大学篮球联赛是一个丰富每个学生课外生活的机会,给每个学生一个展示自己的机会。
二、组织者
XX职业技术学院学工处,团委
主办单位:XX职业技术学院土木工程系
策划协办单位:XX职业技术学院学生会联合会篮球俱乐部
三.活动口号:
群体,奋进奋斗
四.活动目的:
友谊第一,竞争第二。
活动时间:
地点:照明篮球场
参与者:咸宁职业技术学院大学生
活动规则:
1.和你的'部门报名参加比赛。
2.裁判组织比赛。
3.本次篮球比赛的比赛规则是根据中国篮协近年来制定的比赛规则执行的。
一、比赛开始:比赛时间为四节,每节十分钟;第一节和第三节,中间休息两分钟;第二节休息十分钟(上半场);第一场比赛开始前十分钟,每个队员都要在记录表上签到。
二、竞技:比赛在计时员发出比赛结束的信号时进行;比赛结束前投篮,如球在空中信号发出前,投三中有效。比赛要从裁判把球扔在对手中间,跳到中间圆圈开始;在加时赛的情况下,跳球程序也执行;中场休息后,交换比赛场地。
三、赢球期:下半场比赛,如果两队比分相同,就打一场或多场五分钟加时;每次加班前有两分钟的休息时间。
四、犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德,属于犯规;犯规登记在球员个人名下,单个人犯规达到5次自动离场;单场比赛中,当每队球员在每节5次个人犯规时,该队球员每犯规罚2次(投三分球犯规的,罚3次罚球),被侵犯的球员主罚。
五、弃权:游戏开始时,当一方玩家少于五人时,游戏可能不会开始。当比赛时间过了十五分钟仍少于五人时,裁判会命令球队弃权,对方球队获胜;当一方因各种原因弃权,则判定另一方获胜。
六、三秒违例:一队控球时,本队队员不能在对方禁区内连续停留三秒以上;如有违规,对手将界外球投出违规最近的边线外。
七、暂停:每队可以要求每节暂停一次,第四节暂停两次;在规定时间内未使用的暂停,不得保留至下半时或加班;每个队都有超时时间。
九名替补:替补球员入场前应向记录员报到;替补队员只能在球处于死球状态或手表停转或裁判宣布犯规时才能上场。
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一、活动主题:
团结就是力量!
二、活动宗旨:
丰富我们的大学生活,加强同学们的团队意识,增进全院各班级之间的交流及友谊,展现同学们的青春风采。
三、活动对象:
全院同学(以班主任为一个团队)
四、活动时间:
xx年xx月xx日。
五、活动简介:
篮球比赛是一个体现活力的集体项目,需要一个集体的紧密合作去完成。球员在比赛场中相互配合,团结协作;场外班级同学为队员加油打气,振奋球员。
六、活动要求:
友谊第一,比赛第二;裁判要公正公平,球员要文明打球。
七、策划实施步骤:
1、由宣传部协作帮忙做好赛前宣传,通知各班级为这场篮球赛做好充分的准备,力求校园活动能够让全院同学参加,激起同学们的热情。
2、用编号制定好赛程表,在比赛前三天收集好球队球员的名单队表,再由各队队长抽签把各队分成相应的小组,按照编号确定各队对手。
3、确定场地及裁判。
4、根据赛程表提前通知当天参赛团队及班级同学,在各队所在班级各选出一名同学共同进行比赛记录。
5、及时公布比赛最新动态。
6、利用活动经费,为赢得球赛的冠。亚。季军球队进行相应的奖励。
7、赛后总结。